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吞食戰(zhàn)紀(jì)
【#動作冒險# #吞食戰(zhàn)紀(jì)#】
吞食戰(zhàn)紀(jì)是一款像素卡通冒險風(fēng)格的動作闖關(guān)類手游,吞食戰(zhàn)紀(jì)游戲上線了很多有意思的挑戰(zhàn)關(guān)卡和冒險場景,在吞食戰(zhàn)紀(jì)游戲玩家可以體驗全新另類的刺刺激對決。
游戲簡介
吞食戰(zhàn)紀(jì)是一款像素題材的冒險類游戲,游戲運用簡約的畫面打造,在游戲中各種不同的游戲任務(wù)和冒險等你來體驗,超精彩的戰(zhàn)斗場景。游戲中玩家將操作自己的角色在不同的場景中進(jìn)行冒險,超有趣的像素畫面,多樣化的游戲關(guān)卡,讓你盡情的享用像素冒險的樂趣。
吞食戰(zhàn)紀(jì)游戲特色
每件裝備有基礎(chǔ)詞條和隨機(jī)詞條
基礎(chǔ)詞條種類固定,數(shù)據(jù)隨機(jī)
隨機(jī)詞條有個種類范圍,數(shù)據(jù)隨機(jī)
游戲亮點
1.劍手腰 隨機(jī)詞條(物攻策攻攻速吟唱會心會傷)
2.頭胸足腿 隨機(jī)詞條(移動冷卻物防策防閃避抵抗)
3.所有部位 隨機(jī)詞條(氣血謀略武力智力)
4.劍的基礎(chǔ)詞條數(shù)據(jù)翻倍
裝備顏色質(zhì)量影響隨機(jī)詞條數(shù)
白色0 綠色1 藍(lán)色2 紫色3
除白色外可以出極品,隨機(jī)詞條額外加一
游戲攻略
合成:
除白裝外的裝備均可以互相合成
關(guān)于顏色:
1.綠裝+綠裝=綠裝
2.藍(lán)裝+紫裝=50%藍(lán)裝50%紫裝
關(guān)于部位:
1.劍+劍=劍
2.劍+頭=50%劍50%頭
關(guān)于詞條:
詞條范圍基于裝備部位有所局限。
綠劍(物攻)+綠頭(物防)= 合成是劍那一定是物攻,如果是頭那一定是物防
因為武器的詞條范圍和頭的詞條范圍不同,頭的詞條無法影響武器的詞條
合理利用可以做到只提升質(zhì)量不影響詞條,只洗詞條數(shù)據(jù),不洗詞條種類
比如:綠色劍(物攻)+紫色頭=紫色劍(物攻物攻武力)
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